🚀 وظّفني الآن في مرحلة الإطلاق التجريبي — نرحّب بالشراكات وبأصحاب العمل الراغبين في نشر فرصهم الوظيفية.

تواصل معنا

Technical Game Artist بدوام كامل في الأردن

Babil Gamesعمّانالمصدر: LinkedInقبل 7 يوم٣ مشاهدة

متاحة على «وظفني الآن» حتى 13 أيلول 2026

التخصص

التصميم والإبداع

نوع الدوام

دوام كامل

طبيعة العمل

من مقر العمل

الخبرة

أي مستوى

الموقع

عمّان

وصف الوظيفة

تطلب شركة Babil Games في عمّان فنان ألعاب تقني (Technical Game Artist) للعمل بأسلوب الدوام الكامل الحضوري لدعم أحد ألعاب الهواتف المحمولة الحية. يركز هذا الدور على التطبيق العملي داخل محرك Unity، وإعداد الميزات، والتعاون الوثيق مع مصممي الألعاب وفناني واجهات المستخدم والفريق الفني لضمان بناء ودمج العناصر الفنية بكفاءة عالية.

المهام والمسؤوليات

  • تطبيق ودمج الأصول الفنية ثنائية الأبعاد (2D) وثلاثية الأبعاد (3D) داخل محرك Unity
  • إعداد عناصر واجهة المستخدم (UI)، والتحريك (Animations)، والعناصر الجاهزة (Prefabs)، والمؤثرات البصرية (VFX)
  • دعم التنفيذ البصري لميزات اللعبة الجديدة
  • التعاون الوثيق مع مصممي الألعاب والفنانين لضمان التكامل السلس للميزات
  • إنجاز مهام الإنتاج والتطبيق ذات الأحجام الكبيرة بدقة عالية واستمرارية في الأداء
  • المساعدة في المهام الفنية التقنية الأساسية وإعدادات التحسين (Optimization) عند الحاجة
  • الحفاظ على مشاهد وملفات منظمة ونظيفة وجاهزة لمرحلة الإنتاج
  • المشاركة في المراجعات واجتماعات التصميم وكافة مراحل العمل ضمن فريق اللعبة
  • العمل والتنسيق المستمر مع مختلف الفنانين والمخرجين الفنيين

المتطلبات

  • خبرة عملية في استخدام محرك Unity ضمن بيئة إنتاج الألعاب
  • فهم مسارات إنتاج فن الألعاب (Game art pipelines) وسير عمل دمج الأصول
  • خبرة في إعداد التحريك والمؤثرات البصرية (VFX) داخل محرك Unity
  • دقة عالية واهتمام قوي بالتفاصيل ومهارات تنظيمية ممتازة
  • القدرة على التعاون بفعالية مع الفرق متعددة التخصصات
  • الارتياح والقدرة على العمل في بيئة إنتاج سريعة الوتيرة
  • الإقامة الحالية في الأردن مع امتلاك إذن قانوني للعمل فيها

المؤهلات

  • ملف أعمال (Portfolio) يعرض مشاريع سابقة ذات صلة ومهارات تقنية وفنية في مجال الألعاب

المهارات المطلوبة

  • خبرة سابقة في ألعاب الهواتف المحمولة أو الألعاب المباشرة (Live-service games)
  • فهم أساسي لمظللات الألوان (Shaders)، وأنظمة الجسيمات (Particle Systems)، وسير عمل التحسين
  • إلمام بأفضل الممارسات ومسارات العمل في الفن التقني (Technical Art)
  • خبرة في التعامل مع أدوات إنشاء الصور بالذكاء الاصطناعي (AI image generation tools)
  • معرفة بأنظمة التحكم بالإصدارات مثل Git وPerforce
  • خبرة في استخدام أدوات إدارة المشاريع مثل Jira وTrello لمتابعة التذاكر الفنية

معلومات إضافية

  • طبيعة العمل: دوام كامل، حضوري (On-site) في مدينة عمّان، الأردن
  • تأسست شركة Babil Games عام 2012 وهي جزء من مجموعة Stillfront العالمية منذ عام 2016 وتتخذ من دبي وعمّان مقراً لها

طريقة التقديم

التعليقات

لا توجد تعليقات منشورة حتى الآن.